Közeledik a Mortal Kombat!

A tegnapi MK post után itt az újabb!

Tegnap még “üresen” állt az oldal, mára beindult rajta az élet. Pofás dizájnt kapott, valamint egy visszaszámlálót. A regisztráció ugyan még nem működik, de gondolom pár napon belül abba is életet lehelnek. Jönnek az infók, jönnek az apróságok… 2011-ben jön a Mortal Kombat!

Mortal Kombat Rebirth (megkésve)

Szégyen vagy nem szégyen, csak tegnap néztem meg a Mortal Kombat Rebirth című kisfilmet először elejétől a végéig, hanggal. Hatalmas MK rajongó vagyok így érthető… hogy nem tetszett.
Azt megértem, hogy más irányból kezdték megközelíteni a témát, de ezzel teljesen elveszítette az egyedi hangulatát az egész. “Reális” de idétlen módon paszírozták be Reptile és Baraka figuráját a jelenbe – főleg hülyén jön ki, hogy eredetileg ők elég messze vannak az emberi fajtól.

Cage jó szokásához híven itt is megpusztul (a játékok történeteiben is legalább háromszor fekszik ki…), valamint létezik a Viadal is, de hogy Jax “Why so serious?” Briggs és Sonya Blade felbérli Scorpiont, hogy ugyan nyírjál már ki mindenkit és különben is ott lesz a fagyos emberke is… ugyan már.

Talán én vagyok túlságosan is ragaszkodó, de szerintem az alap szituácó teljesen jól megállja a helyét. Paul Andersont lehet szidni a Resident filmek miatt, de az MK rajongók többségének még mindig etalon az első Mortal Kombat film mint játék adaptáció.

Deformált és pszichopata gyilkosok vs. gonosz varázslók és ninják? Nem kérdés melyik a dögösebb páros…

Vissza a gyökerekhez: NFS Hot Pursuit, Mortal Kombat IX

Úgy látszik sok ima talált meghallgatásra a Need for Speed és a Mortal Kombat háza táján. Az jó ideje nem titok, hogy a “fő” NFS játékot a Criterion fogja készíteni, de a Midway csődje után azért kétséges volt az új epizód – főleg a gyalázatos MK vs DCU után…

Az E3 alatt azonban ahogy várható volt, jöttek a bejelentések: a Mortal Kombat ismét brutális és véres, valamint sokak örömére(?) 2d-s lett (talán a Street Fighter hatására?), a Need for Speed pedig a gyökereihez visszatérve ismét egzotikus utakon történő macska-egér játékká változott.

A Criterion konyhájában főzött arcade száguldásra a szokásos “nfs novemberig”, míg Sub-Zero és társai brutális ütéseire 2011-ig kell várnunk.

Mortal Kombat!

Mortal Kombat has always been and always will be. (Raiden)

A Mortal Kombat széria 1992 óta fröcsögi a vért a játékgépek, monitorok és tévék üvegére. A brutális harcokat felvonultató játék jelenleg nyolc (hét+egy spin-off)  “nagy” epizódot élt meg, idén karácsonyra érkezik a kilencedik felvonás, ismételten M (“M” mint megint véres…) besorolással. A rövidke, reklámos felsorolásban a Mortal Kombat “restartját” jelentő hármast említeném meg – a béna DC spin-offos rész felejtős…

Deadly Alliance (2002)

Sok-sok év kihagyás és az MK4 gyatra minősége után a Deadly Alliance jött, látott és tarolt. Nehéz, jó pár karakter hiánya fájó, de ennek ellenére talán ez a titkos (be nem vallott?) kedvencem. A története sok-sok évig kitartott, hiszen erre épült minden sztorielem egészen az Armageddonig.

Deception (2004)

A Deception a Deadly Alliance utolsó másodpercében kezdődött. A hősök nagy része odaveszett, még maga Raiden is az életét áldozta az ügyért, de mindhiába. Ebben a kilátástalan helyzetben játszódik a Deception ami számos újdonságot vonultatott fel: Breaker rendszer, új harcosok, kalandos-mászkálós Konquest mód, Chess Kombat és Puzzle, brutális mennyiségű fotó, videó, kép, koncepció rajz.

Armageddon (2006)

A Mortal Kombat saga lezárásaként(?) érkezett az Armageddon. A többi játéktól eltérően az Armageddon lényegében tényleg egyetlen csatáról szólt… a csatáról, ami elhozhatja a világok végét. Tartalom terén nem lehet belekötni: minden Mortal Kombat karakter játszható (hajszálnyi ferdítéssel), valamint (bár szerintem ez hülyeség) kreálható saját harcos. A Breaker mellé megérkezett a Parry mozdulat (a gép elég köcsög módon alkalmazza nehezebb szinten) valamint a harcot mostmár a levegőben is vívhattuk. A Kreate-A-Fatality rendszer béna, valamint számtalan pálya is nagyon hiányzik, de ennek ellenére ő az egyetlen, aki meg tudja szorítani a Deadly Alliance-t. Vagy talán le is győzi? A Breaker rendszer, egyszerűbb combo-k és  pár hatalmas kedvenc karakter (Liu Kang, Smoke) felbukkanása miatt talán mégis inkább ide hajlik a mérleg nyelve…

Egy legendás pillanat (Mythologies: Sub-Zero)

Mindenki tudja, hogy a Mortal Kombat két legendás alakja között hatalmas ellenségeskedés van. Egy ideje persze tudjuk, hogy ez mostmár nem állja meg teljesen a helyét, de ettől függetlenül az ifjabbik Sub-Zero és Scorpion legtöbbször mint ősi ellenségek szerepelnek mindenhol.

Scorpiont az idősebbik Sub-Zero ölte meg még az első Mortal Kombat (1992) előtt, majd lidércként visszatérve végzett gyilkosával, aki a Netherrealmbe kerülve Noob (Saibot) lett.

Scorpion elveszítette családját és a teljes klánját és sokáig (MK4)  abban a hitben élt (muhaha…), hogy Sub-Zero volt az elkövető. Végül kiderül az igazság: Quan Chi az igazi tettes. Innentől a varázsló lett a lidérc ellensége…

Az alábbi rövidke videón a kezdet kezdete látható.

Fight!

Mortal Kombat has always been and always will be.

Szinte napra pontosan a Playstation 2 második születésnapján, 2002. november végén jelent meg a Deadly Alliance, a játék, ami visszahozta a világ egyik leghíresebb (leghírhedtebb?) verekedős játékának a rivaldafényt és sikert. Új harcrendszer (több harci stílus), szép grafika, régi és új karakterek… minden, amitől egy Mortal Kombat rajongó szájában összefut a nyál. Azóta elkészült a Deception és a történetet lezáró(?) Armageddon is, amit egy spin-off, a szó szerint vérszegény Mortal Kombat vs. DC Universe követett. A Midway vesszőfutása (csőd és társai…) ellenére a hírek szerint készül a jelenleg “Mortal Kombat 9” nevet viselő folytatás, ami ismét M besorolást kap majd.